月之暗面Kimi於推出遊戲開發與創意工作解決方案,結合Kimi K3.1系列模型、Kimi Code、Kimi Work智能體及專業工具插件,支援Unity、虛幻引擎及Blender等軟件,協助團隊製作玩法原型、修改現有工程及處理美術素材。
公司表示,方案可從策劃目標出發,將創意拆成互動、數值、介面及視聽等製作工作,產出可試玩的版本,供團隊比較不同玩法。進入正式開發後,智能體可在取得工程文件和必要權限後,梳理程式結構、場景層級及模組依賴,透過插件操作編輯器,並根據日誌、錄影及執行數據檢查修改效果。交付內容包括可繼續編輯的文件、程式差異及驗證紀錄,方便工程師審閱及接手。產品分工上,Kimi Code偏重程式開發與修改,Kimi Work處理跨文件、多步驟任務;模型則負責理解輸入、規劃及分析回饋。
公司亦展示與Unity中國的團結引擎及遊戲開發智能體協同,串連需求理解、工程實作及測試。方案還涵蓋投放素材、內容本地化與玩家回饋整理,相關成果可由製作團隊繼續調整,再銜接後續開發流程。在發行營運環節,方案可比較不同廣告素材的投放表現,整理玩家對故障、平衡性及付費體驗的意見;本地化時則可按術語表與角色設定生成初稿,標示需要人工判斷的文化表達,供團隊覆核。(編輯部)

